LE PROGRAMME
Les bases de la programmation ActionScript
La syntaxe d'ActionScript et les règles de programmation
La notion de classe
Les instructions, les variables et le typage fort, les boucles, les conditions
Les fonctions, les évènements
La notion de chemin et les niveaux
Analyse d'un problème
Décomposer une animation en termes ActionScript
Déterminer les classes à utiliser
Organiser son code
Animer par ActionScript
Dupliquer un MovieClip
Gérer la position, la taille, la rotation et la transparence d'un MovieClip
Lier le déplacement d'un MovieClip à un bouton
Gestion du Drag and Drop
Les mouvements aléatoires
Animer un MovieClip par la classe Tween et gérer les transitions
Présentation de la classe Tween
Présentation de la classe Transition
Agir sur un MovieClip à l'aide de Tween
Combiner des effets Tween
Agir par rapport à un événement
Modifier l'aspect d'une image à l'aide des filtres
Présentation des filtres et des
matrices de convolutions
Appliquer un filtre sur une image
Manipuler une image par les
matrices de convolutions